Scroll →

PC

no. 15  명일방주

모바일 게임이지만 PC로 하니까 PC 카테고리에22... 총웨라는 캐릭터에게 홀라당 낚여서 시작한 명방 그런데 의외로 전투 컨텐츠가 재밌어서 계속 하고 있다. 하루카가 효녀고 왕이 모든 것을 정리해주는 중. 몬헌 오키드랑 켈시/안젤리나 이격 노리는 중인데 다들 50연 안으로 와주었으면 좋겠군요 그럴 일은 없겠지... 우선 목표는 내년까지 무럭무럭 자라서 링 언니를 천장쳐서 데려오는 것이다. 쉐이 123을 내 덱에 두고파~~

타래 작성일 :

감상 완료
PC

no. 13  Hollow Knight : Silksong

자그만치 6년을 기다린 게임이었고 전작인 할로우 나이트가 내 취향과 추구미에 한 획을 긋고 간 게임이어서 더더더 기다렸는데 팀체리는 신입니다 이걸 어떻게 6년만에 해냈지?라는 생각이 들게 되. 9월 4일에 출시한 뒤로 정말 정신없이 달려서 벌써 플탐이 지금 60시간을 찍었는데(ㅋㅋ) 아직 못 본 이벤트가 있고 다 못 모은 수집품이 있고 그렇다.... 일단 난이도 관련으로 어렵다는 말이 많은데 나는 극복 못 하는 정도의 어려움은 아니라고 느꼈기에... 그러나 이것은 기본적으로 피지컬에 따라 달라서 길게 말하진 않겠음. 전작보다 확실히 어려운 건 맞았다! 그치만 실시간으로 죽어가는 세계와 그 유토피아가 뿜어낸 매연 같은 것들이 더 현실적인 세상을 투영했다고 느껴서 어려운 난이도를 극복하고 얻어낸 결과가 너무... 아름답다고 생각했음. 진엔딩은 말할 것도 없지요 이건 구구절절 나중에 스포일러 타레로 풀어둬야겠습니다. 아무튼! 즐겁게 했고 지금도 즐거웠고 개인적으로 정말 좋은 후속작이라고 생각함 진지하게 아트북 팔아줬으면 좋겠다 당신들의 뇌를 가지고 싶어

타래 작성일 :

감상 완료일 :

PC

no. 12  마비노기 모바일

이름은 마비노기 모바일인 주제에 PC에서 해야 정상적으로 돌아가는 미친 최적화의 게임... 그런데 재밌어. 왜지? 석궁사수로 시작했다가 활을 버리지 못해 장궁병으로 갈아탔는데 초음파 룬이 너무도 고프다... 초음파 룬 나와주라 그럼 강화 열심히 해서 랜덤 파티로라도 어비스 가고 싶어 흑흑 바보짓 해서 뭔가 이런저런 일이 있었는데 커마는 지금 좀 달라졌다. 나중에 스샷 업데이트 해야지.

타래 작성일 :

감상 완료
PC

no. 8  오구와 비밀의 숲

네 귀여운 힐링 게임이나 마찬가지인데 생각보다 할 거리도 많고 잘 만들었다고 생각합니다. 텀블벅 펀딩 게임이라 큰 기대를 하지 않아서 더 그럴지도 모르지만... 이런 저런 배경이나 캐릭터, 애니메이션을 보는 기분이 있다고 해야하나 전부 손으로 그려서 아기자기 하고 좋다... 모자 시스템도 진짜 귀엽다고 생각함. 무기는 잠자리채고 ㅋㅋㅋㅋ 귀여웟. 아무튼 아기 오구를 주인공으로 한 게임이고 이세계로 넘어가서 쓰레기 신을 막아내기 위한 고군분투하는 여정을 그려냈습니다. 사실 아기 오구... 입이 있는 게 좀 안 귀엽다고 생각했는데 이 게임 하다보니까 입으로 감정표현이 상당히 많이 된다는 걸 깨달았고요, 아무튼 귀엽다고요. 퍼즐도 있고 전투도 있고 나름 RPG 게임에 있는 요소는 다 있음. 무려 수집 박물관도 있다! 아직 얼리 어세스 상태라 수집품 없는 것도 있고 이런저런 개발 중인 것도 있지만 그래도 이제 거의 정식 출시 막바지더라... 어느 새 시간이 이렇게 됐다. 거의 3년, 2년 개발했나? 곧 중앙숲 업데이트가 이루어지고 그 다음은 최종보스전이라고 하니 기대 중이다. 개발 중인 게임을 단계에 맞춰서 할 수 있다는 건 좋은 거야~

타래 작성일 :

감상 완료일 :

PC

no. 2  마비노기

23/2/20 마비노기! 이번 프리시즌은 정말 쭉 쉬어갔다. 룩템 다 처분하고 자주 입을 세 개만 남겨둠. 빡세게 하고 있지는 않은데 뭐랄까 종종 생각이 나면 들어가서 밀 좀 캐고, 감자 좀 캐고 하면 힐링되는 게임이다. 어릴 때부터 꾸준히 하게되는 매력. 글렌 베르나 퀘스트를 진행해야 하는데 2인 이상이어야 해서 퀘스트를 못 미네 마비노기야 하드컨텐츠에 스토리 넣지 말아줘. 넣을 거면 이지모드 해줘. (뻔뻔)

타래 작성일 :

게시물 검색
SKIN BY ©Monghon
arrow_upward